前端開發的SOLID - 介面隔離原則
在設計功能的時候,有時候要注意這個功能到底適不適合在這個元件擁有,以下就來看看簡單的範例。
定義
簡單來說就是,把不同功能的功能從介面中分離出來。
範例
這裡有一個形狀的介面:
1 | interface Shape { |
眼尖的你有沒有發現radius放在Shape是一件很奇怪的事情呢?
為什麼形狀會有半徑?頂多只有邊長才對,半徑的特性應該是圓才對。
所以這邊必須要抽離出來:
1 | interface Shape { |
結束了,沒錯,就是這樣而已,很簡單吧!
應用於前端
不管在開發網頁時,是使用OOP或是FP,其實都可以適用這個概念在建構網頁容器。
你只需要保持注意,某些資訊是否是屬於這個元件,不該放的就不要放在這裡,抽離到其他元件去額外使用即可。
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